📄️ Rive 运行时入门
Rive 运行时是一组开源库,帮助你在应用、游戏与网站中加载并控制 Rive 动画。
📄️ 运行时体积(Runtime Sizes)
更新时间(Last updated):2026 年 1 月
🗃️ Web(JS)
7 个项目
📄️ 播放音频(Playing Audio)
关于如何在 .riv 文件中添加音频(Audio),请先阅读:音频事件(Audio Events)。
🗃️ Android(Android)
3 个项目
🗃️ Apple(Apple)
4 个项目
🗃️ Flutter(Flutter)
8 个项目
🗃️ React Native(React Native)
9 个项目
🗃️ React(React)
3 个项目
🗃️ 社区运行时(Community Runtimes)
2 个项目
🗃️ 选择渲染器(Choose a Renderer)
2 个项目
🗃️ 高级主题(Advanced Topic)
2 个项目
📄️ 动画播放(Animation Playback)
⚠️ 已废弃:请优先使用 State Machines。
📄️ 画板(Artboards)
在运行时选择要渲染的 Artboard。
📄️ 缓存 Rive 文件(Caching a Rive File)
在多个组件/页面复用同一 .riv 文件以提升性能。
📄️ 数据绑定(Data Binding)
通过 View Model(VM)和 View Model Instance(VMI)在运行时驱动 Rive。
📄️ 运行时示例(Rive Runtime Demos & Starters)
帮助你快速上手的运行时示例集合。
📄️ 字体(Fonts)
在运行时动态加载、替换字体,并配置回退字体(fallback fonts)。
📄️ 输入(Inputs)
⚠️ 已废弃:请优先使用 Data Binding。
📄️ 布局(Layout)
控制图形在 canvas/view/widget/texture 中的布局方式。
📄️ 加载资源(Loading Assets)
在运行时动态加载或替换字体、图片、音频资源。
📄️ 日志(Logging)
运行时调试日志能力说明。
📄️ Rive 事件(Rive Events)
⚠️ 已废弃:建议使用 Data Binding。
📄️ 状态机播放(State Machine Playback)
在运行时播放和控制 State Machine。
📄️ 文本(Text)
⚠️ 已废弃:请优先使用 Data Binding 管理文本。